Une langue vivante s'apprend d'abord avec les oreilles et la bouche. Pourtant, à la maison, la révision de l'anglais se réduit souvent à relire une liste de mots. Nous avons voulu faire autrement avec Play Game Learn : un jeu vidéo anglais où votre enfant entend des phrases prononcées, doit agir vite en fonction de ce qu'il a compris, puis prend la parole lui-même. Le tout sur une île accueillie par Lord Hoot, notre hibou gentleman, puis par Maya au lycée.
Un jeu vidéo anglais conforme au programme, du CE2 à la seconde
Les questions suivent les programmes de langues vivantes de chaque classe. Elles sont conformes aux programmes de l'Éducation nationale et progressent avec l'âge. L'île de l'anglais change de visage d'une application à l'autre : Brumbridge au CM2, Level Up Island au collège, Talk Hack au lycée. Voici le contenu disponible dans la version de test :
- CE2 : 9 questions pour découvrir les mots de tous les jours et savoir se présenter.
- CM2 : 26 questions sur les mots du quotidien, la grammaire de base, la compréhension de phrases simples, les pays et les traditions.
- 6e : 12 questions de grammaire, de vocabulaire et de culture.
- 5e et 3e : 30 et 27 questions de grammaire, de vocabulaire et de cultures anglophones.
- Seconde : 29 questions de grammaire, de vocabulaire et faux amis, de communication et de culture.
Le CE1, le CM1, la 4e et la 1re sont en préparation. Pour situer l'anglais parmi les autres matières de chaque âge, voyez nos pages sur le jeu vidéo pour l'école primaire, le jeu vidéo pour le collège et le jeu vidéo pour le lycée.
Tea Time Rush : comprendre l'anglais parlé
Tea Time Rush se passe dans un salon de thé très fréquenté. Les clients s'installent et passent leur commande en anglais, à voix haute. Votre enfant doit écouter, prendre les bons plats sur le plateau et servir la bonne table. C'est un mini-jeu d'arcade, chronométré, avec des combos : on ne peut pas traduire mot à mot dans sa tête, il faut comprendre l'essentiel et agir.
Ce format répond à une difficulté que beaucoup de parents constatent : un enfant peut connaître un mot à l'écrit sans le reconnaître quand il l'entend. Ici, l'oreille travaille en premier. Tea Time Rush est disponible du CE2 à la 3e. Comme les autres mini-jeux, il rapporte des points et des étoiles, qui ouvrent la zone suivante de l'île puis son examen. La boucle complète est expliquée sur notre page consacrée au jeu vidéo de révision et à son fonctionnement.

Le studio de Lord Hoot : parler dans le micro
Dans le studio de Lord Hoot, les rôles s'inversent : c'est votre enfant qui parle. Un objet s'affiche, il doit dire son nom en anglais dans le micro, et le jeu écoute sa prononciation. Une jauge de voix s'anime à l'écran pendant qu'il parle. Le studio est disponible du CE2 à la 3e, dans les salles à micro de l'île de l'anglais.
Oser parler est souvent le plus difficile, surtout devant d'autres. Le studio offre un cadre sans regard extérieur : on peut recommencer, chercher le bon son, se corriger. Sur un appareil sans micro, la salle reste visible mais fermée.
Le studio et le salon de thé se complètent. Le premier fait parler, le second fait écouter : ce sont les deux faces de l'oral, auquel les programmes de langues vivantes accordent une place importante dès l'école élémentaire. Un enfant qui a souvent entendu les commandes des clients de Tea Time Rush aborde avec plus d'assurance le moment où il doit prononcer un mot à son tour devant Lord Hoot, et l'inverse est vrai aussi : chercher à bien dire un mot aide à mieux le reconnaître quand on l'entend. Cet aller-retour entre l'oreille et la voix est ce qui distingue ce jeu vidéo anglais d'une simple liste de vocabulaire à réviser.
La voix de votre enfant reste sur l'appareil
Nous savons que le micro inquiète légitimement les parents. La reconnaissance de la prononciation fonctionne sans intelligence artificielle et sans envoi de la voix sur Internet. Le son est analysé directement sur l'appareil, avec une méthode classique d'analyse du timbre : le jeu compare ce qu'il entend à des enregistrements de référence. La voix de votre enfant ne quitte pas l'appareil. Concrètement :
- aucune intelligence artificielle n'intervient dans l'écoute de la prononciation ;
- aucun son n'est envoyé sur Internet, ni conservé sur nos serveurs ;
- l'analyse se fait sur l'appareil, par comparaison avec des enregistrements de référence.
Pour le détail des données conservées avec un compte (adresse e-mail, rôle et sauvegarde du jeu), consultez notre politique de confidentialité.

Grammaire, vocabulaire et cultures anglophones
En plus des mini-jeux, l'île pose des questions courtes, avec des réponses mélangées et une explication affichée après chaque réponse. Ce jeu vidéo anglais n'oublie donc pas l'écrit ni la grammaire. Deux exemples réels :
- Au CM2, votre enfant complète une phrase avec le verbe have. L'explication rappelle qu'avec he, she ou it, have devient has.
- En seconde, il doit trouver le sens d'eventually. L'explication signale le faux ami : le mot veut dire « finalement », et « éventuellement » se traduit autrement.
Les questions de culture font voyager : capitales, fêtes et traditions des pays anglophones, au primaire comme au collège et au lycée. En seconde, la communication prend plus de place, avec des formules pour demander poliment un service ou donner son avis. Le carnet du jeu affiche un radar par thème, pour savoir si c'est la grammaire, le vocabulaire ou la culture qui mérite un peu plus d'attention.

Pratiquer l'anglais à la maison, sans pression
La régularité compte plus que la durée : quelques minutes de Tea Time Rush plusieurs fois par semaine entretiennent l'oreille mieux qu'une longue séance isolée. Si vous parlez anglais, vous pouvez jouer le rôle du client et passer une commande à votre tour ; sinon, laissez le jeu faire, il prononce les phrases pour vous. Le jeu se lance dans le navigateur, sans publicité, et il est pensé pour se jouer à la manette comme au clavier, à la souris ou au doigt.
Il ne remplace ni le professeur ni les échanges en classe, mais il donne à votre enfant des occasions supplémentaires d'entendre et de dire l'anglais. Les programmes de chaque classe sont publiés sur le site du ministère de l'Éducation nationale. Pour le temps d'écran, l'âge ou les comptes, notre page questions des parents répond aux interrogations les plus fréquentes. Et pour entendre les premiers clients du salon de thé : essayer la version de test.
