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Jeu vidéo de révision

Jeu vidéo de révision : comment fonctionne Play Game Learn

De la création du profil au diplôme de la classe, voici chaque étape du jeu, ce que vous pouvez suivre en tant que parent, et nos conseils pour installer un rythme de révision serein.

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L'archipel du CP dans School Play : îles colorées, personnage du joueur et flèches de déplacement

Comment fonctionne un jeu vidéo de révision quand il est pensé comme un vrai jeu ? Dans Play Game Learn, votre enfant ne remplit pas de fiches : il explore un archipel, rencontre des personnages, joue à des mini-jeux d'arcade et passe des examens pour gagner des badges. Cette page détaille chaque étape, de la création du profil au diplôme de la classe, puis vous donne quelques conseils pour installer un rythme qui convienne à votre enfant.

Le jeu vidéo de révision, étape par étape

La boucle est identique dans les cinq applications, de School Bag en grande section à High School Hack au lycée. Seuls l'univers, les personnages et le niveau des questions changent.

  1. Choisir son application

    Dans l'écran « Learn », votre enfant choisit l'application de son âge. Chacune a son univers : des couleurs douces en grande section, des îles colorées au fil des saisons du CP au CE2, une aventure sportive en CM1 et CM2, une culture jeu vidéo au collège, un univers « hacker » au lycée.

  2. Créer son profil

    Il indique son prénom et sa classe, puis choisit son avatar. L'avatar pourra être changé plus tard dans les options.

  3. Explorer l'archipel

    Chaque île correspond à une matière. On se déplace de case en case avec des flèches, et l'on passe d'une île à l'autre par un pont, une tyrolienne, un bateau ou un deltaplane.

  4. Rencontrer le personnage de l'île

    Un personnage accueille votre enfant et lui explique ce qui l'attend, dans une bulle de dialogue : Doc Tortuga en mathématiques, Virgule en français, Tempus en histoire-géographie, Lord Hoot en anglais.

  5. Jouer dans les zones de jeu

    Les mini-jeux d'arcade sont chronométrés et notés en points et en étoiles. Quand votre enfant a assez de points dans la zone 1, la zone 2 s'ouvre.

  6. Passer l'examen de l'île

    À 1 500 points sur l'île, l'examen s'ouvre : une série de questions, avec 70 % de bonnes réponses à atteindre pour gagner le badge.

  7. Obtenir le diplôme de la classe

    Quand tous les badges d'une classe sont réunis, votre enfant reçoit le diplôme de cette classe.

Choix de l'avatar dans Play Game Learn : un personnage en 3D et les boutons Avant et Après pour en changer

À chaque étape, le carnet garde la trace des résultats, thème par thème. Pour comprendre pourquoi nous avons préféré cette boucle à une simple suite de questions, lisez notre page sur le jeu vidéo éducatif et ses mini-jeux d'arcade.

L'examen de l'île : 1 500 points et 70 % de bonnes réponses

L'examen est le moment où le jeu vidéo de révision vérifie ce qui a été appris. Il ne s'ouvre pas tout de suite : votre enfant doit d'abord réunir 1 500 points sur l'île, en jouant aux mini-jeux de ses zones. Ce seuil fait en sorte qu'il ait passé du temps sur la matière avant d'être évalué.

L'examen prend la forme d'une série de questions. Chacune propose réponses mélangées (deux à quatre selon la question), et une explication courte s'affiche après la réponse. Pour gagner le badge de l'île, il faut obtenir 70 % de bonnes réponses. Ce seuil laisse une place à l'erreur, tout en demandant une bonne maîtrise des notions de la matière.

Résultat d'examen dans Play Game Learn : la mascotte de l'île présente le score obtenu par l'enfant

Les questions de l'examen, comme celles du reste du jeu, sont construites à partir des programmes officiels publiés au Bulletin officiel, pour chaque classe et chaque matière. Une île de mathématiques en CM2 ne pose donc pas les mêmes questions qu'une île de mathématiques en 3e. Les pages par matière détaillent les thèmes abordés, par exemple le jeu vidéo de mathématiques, le jeu vidéo d'histoire-géographie ou le jeu vidéo de sciences (SVT, physique-chimie).

Badges, diplôme et carnet : ce que vous pouvez suivre

Pour vous, parent, trois repères permettent de suivre la révision sans regarder chaque partie par-dessus l'épaule de votre enfant.

  • Les badges : un par île, donc un par matière. Ils montrent les matières dont l'examen a été réussi.
  • Le diplôme : il récompense l'ensemble des badges d'une classe. C'est l'objectif de long terme.
  • Le carnet : son radar montre les points forts et les points à retravailler, thème par thème.

Le carnet est sans doute l'outil le plus utile au quotidien. Il ne se limite pas à dire si une matière est réussie : il descend au niveau des thèmes. Vous pouvez ainsi repérer une notion encore fragile et proposer à votre enfant de retourner jouer sur l'île concernée, plutôt que de tout reprendre depuis le début.

Le radar du carnet de Play Game Learn, qui distingue les thèmes maîtrisés de ceux à retravailler

Sans compte, la progression reste enregistrée dans le navigateur. Avec un compte facultatif, elle est sauvegardée en ligne, et la connexion se fait sans mot de passe, par un code envoyé par e-mail. Les informations conservées sont détaillées dans nos réponses aux questions des parents.

Réviser une matière, un contrôle ou pendant les vacances

Parce que chaque île correspond à une matière, le jeu vidéo de révision se prête à des usages ciblés. Si un contrôle de mathématiques approche, votre enfant peut se rendre directement sur l'île de Doc Tortuga et rejouer ses mini-jeux, par exemple La Règle des rochers pour travailler les nombres entiers, les décimaux et les fractions. Si c'est l'anglais qui l'inquiète, l'île de Lord Hoot l'attend, du CE2 à la 3e, avec Tea Time Rush et le studio au micro.

Pendant les vacances, l'enjeu est différent : il s'agit plutôt de garder le contact avec les notions de l'année. Viser les étoiles manquantes d'un mini-jeu, ouvrir l'examen d'une île laissée de côté ou terminer un diplôme en cours sont des objectifs simples, que votre enfant peut se fixer lui-même.

Dans les deux cas, le carnet reste votre meilleur repère : il indique les thèmes à retravailler et évite de réviser au hasard. Et quelle que soit la situation, gardez à l'esprit que le jeu complète le travail fait en classe, il ne le remplace pas.

Nos conseils de rythme pour les parents

Un jeu vidéo de révision donne le meilleur de lui-même quand il devient une habitude légère plutôt qu'une obligation. Les conseils qui suivent sont des suggestions d'usage, tirées du bon sens et de la façon dont le jeu est construit. Ils ne constituent pas une promesse de résultat, et vous connaissez mieux que personne le rythme de votre enfant.

  • Préférez des séances courtes et régulières à une longue partie occasionnelle, par exemple le temps d'une ou deux parties de mini-jeu.
  • Choisissez un moment fixe dans la semaine, pour que le jeu s'inscrive dans la routine sans négociation quotidienne.
  • Jouez la première séance ensemble : découvrir les commandes et l'archipel à deux rassure les plus jeunes.
  • Laissez votre enfant choisir son île, puis regardez le carnet avec lui pour décider de la suivante.
  • Arrêtez sur une réussite : une zone ouverte, un score battu, un badge gagné.

Le jeu facilite ces bonnes habitudes. Chaque mini-jeu est chronométré et a son bouton « Quitter », la pause est toujours disponible, et la musique se coupe à tout moment avec la touche M ou dans les options. Avant une évaluation en classe, votre enfant peut aussi revenir sur l'île de la matière concernée pour rejouer et relire les explications.

Pour une vue d'ensemble de ce qu'apporte un jeu vidéo scolaire à la maison, ou pour découvrir le concept complet sur la page de présentation de Play Game Learn, suivez ces liens. Le jeu est en cours de développement, et sa version de test se joue déjà dans le navigateur : essayer la version de test.

Questions fréquentes

Combien de points faut-il pour passer l'examen d'une île ?

L'examen d'une île s'ouvre quand votre enfant a réuni 1 500 points sur cette île. Ces points se gagnent en jouant aux mini-jeux d'arcade des zones de l'île, notés en points et en étoiles ; la zone 2 s'ouvre elle-même quand on a assez de points dans la zone 1. Une fois l'examen ouvert, votre enfant répond à une série de questions à choix multiples, chacune suivie d'une explication courte. Il faut 70 % de bonnes réponses pour gagner le badge de l'île. Ce fonctionnement est le même dans toutes les applications, de la grande section à la terminale.

Comment obtenir le diplôme d'une classe ?

Chaque île de l'archipel correspond à une matière et donne un badge quand son examen est réussi. Quand votre enfant a gagné tous les badges de sa classe, il obtient le diplôme de cette classe. C'est l'objectif de long terme du jeu : il demande de jouer sur chaque île, donc de réviser chaque matière proposée pour la classe, et pas seulement celle que l'on préfère. Le nombre de badges dépend des matières disponibles pour la classe : deux matières en grande section, par exemple, et davantage au collège et au lycée.

Que montre le carnet ?

Le carnet présente un radar des points forts et des points à retravailler de votre enfant, thème par thème. Il va donc plus loin que les badges, qui indiquent seulement si l'examen d'une île est réussi. En le regardant ensemble de temps en temps, vous pouvez repérer une notion encore fragile et proposer de retourner jouer sur l'île concernée. Le carnet reflète ce qui a été joué dans Play Game Learn : c'est un repère utile pour organiser la révision, qui ne remplace pas les évaluations ni l'avis de l'enseignant de votre enfant.

La progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Sans compte, la progression est enregistrée dans le navigateur de l'appareil utilisé. Si vous créez un compte, ce qui reste facultatif, la sauvegarde du jeu (prénoms des profils et progression) est conservée en ligne, dans une base de données située dans l'Union européenne. La connexion se fait sans mot de passe, grâce à un code à 6 chiffres envoyé par e-mail. Le compte d'un enfant de moins de 15 ans se crée avec l'accord d'un parent. Le compte et la sauvegarde en ligne peuvent être supprimés sur simple demande via le formulaire de contact.

Combien de temps faut-il jouer pour réviser ?

Il n'existe pas de durée idéale valable pour tous les enfants, et nous ne vous en imposons pas. Notre conseil est de privilégier des séances courtes et régulières, par exemple le temps d'une ou deux parties de mini-jeu, plutôt qu'une longue session de temps en temps. Choisir un moment fixe dans la semaine aide à installer l'habitude. Le jeu s'y prête : les mini-jeux sont chronométrés, chacun a un bouton « Quitter », et la pause est toujours disponible. Il s'agit d'une suggestion d'usage, à adapter à l'âge et au rythme de votre enfant.