Avant de confier un jeu à votre enfant, vous vous posez sans doute des questions légitimes : combien de temps le laisser jouer, à partir de quel âge, quelles données sont conservées, ce que fait le micro. Nous avons rassemblé ici les principales questions des parents sur Play Game Learn, le jeu vidéo éducatif qui fait réviser le programme scolaire de la grande section à la terminale, avec des réponses aussi précises que possible.
Temps d'écran : la première des questions des parents
Un jeu vidéo reste un écran, même lorsqu'il fait réviser. Nous ne prétendons pas le contraire, et nous ne fixons pas de durée à votre place : c'est à vous de décider ce qui convient à votre enfant, selon son âge, sa journée et ses autres activités. Voici simplement la façon dont nous avons conçu le jeu, et quelques conseils de bon sens.
Play Game Learn est découpé en parties courtes. Chaque mini-jeu est chronométré, a un début et une fin, et propose un bouton « Quitter ». La pause est toujours disponible, et la musique se coupe à tout moment avec la touche M ou dans les options. Il n'y a pas de publicité pour capter l'attention de votre enfant, et pas d'achat intégré dans la version de test.
Nos suggestions d'usage :
- préférer des séances courtes et régulières à de longues parties ;
- choisir avec votre enfant un moment dédié, plutôt que de laisser le jeu occuper chaque temps libre ;
- jouer ensemble les premières fois, puis regarder le carnet à deux de temps en temps ;
- pour les plus jeunes, garder l'appareil dans une pièce commune.
Pour voir comment le jeu organise la progression d'une séance à l'autre, consultez notre page sur le fonctionnement du jeu vidéo de révision.
À partir de quel âge, et avec quelle application ?
Play Game Learn accompagne les élèves de la grande section de maternelle à la terminale, à travers cinq applications distinctes que l'on choisit dans l'écran « Learn » :
- School Bag pour la grande section ;
- School Play pour le CP, le CE1 et le CE2 ;
- School Energy pour le CM1 et le CM2 ;
- High School Game pour le collège, de la 6e à la 3e ;
- High School Hack pour le lycée, de la 2de à la terminale.
Chaque application a son univers, adapté à l'âge : on ne passe pas de l'une à l'autre par un simple bouton. Aujourd'hui, le contenu couvre neuf classes (GS, CP, CE2, CM2, 6e, 5e, 3e, 2de et terminale) ; le CE1, le CM1, la 4e et la 1re sont en préparation. Les détails par âge se trouvent sur nos pages jeu vidéo pour la maternelle, jeu vidéo pour le primaire et jeu vidéo pour le lycée.
Si votre enfant ne sait pas encore lire, ce n'est pas un obstacle. De la grande section au CE1, le jeu lit à voix haute les bulles des personnages, les questions, les réponses, les corrections et les indications de la carte, avec la voix de synthèse de l'appareil. Votre enfant peut donc jouer seul, à son rythme, et entendre l'explication qui suit chaque réponse.

Le contenu suit-il vraiment le programme de la classe ?
Oui, c'est le principe même du jeu. Chaque question est rattachée à une classe et à une matière, et elle est construite à partir des programmes officiels publiés au Bulletin officiel. Play Game Learn est donc conforme aux programmes de l'Éducation nationale, sans être un produit du ministère : il n'est ni agréé ni labellisé par lui, et nous ne le présentons jamais autrement.
La version de test compte 1 150 questions vérifiées, construites à partir des programmes en vigueur pour l'année scolaire 2026-2027. Chacune propose réponses mélangées (deux à quatre selon la question) et une explication courte, affichée après la réponse. Si vous souhaitez vérifier par vous-même ce qui est attendu dans la classe de votre enfant, les textes sont consultables sur la page les programmes scolaires du ministère de l'Éducation nationale.
Si une question vous semble erronée ou hors programme, n'hésitez pas à nous le signaler : c'est précisément le rôle du bouton « Signaler » de la version de test, qui joint une capture d'écran à votre message.
Compte et données personnelles : que conservez-vous ?
Le compte est facultatif. Votre enfant peut jouer sans compte : sa progression reste alors enregistrée dans le navigateur de l'appareil. Si vous créez un compte, voici comment cela fonctionne :
- la connexion se fait sans mot de passe, grâce à un code à 6 chiffres envoyé par e-mail, à l'adresse d'un parent ou de l'enfant ;
- nous conservons l'e-mail, le rôle (parent ou élève) et la sauvegarde du jeu, c'est-à-dire les prénoms des profils et la progression ;
- les codes et jetons de connexion sont stockés uniquement sous forme d'empreinte ;
- la base de données est située dans l'Union européenne ;
- le compte et la sauvegarde en ligne sont supprimés sur simple demande via le formulaire de contact, et l'on peut se déconnecter depuis le jeu.

Conformément au RGPD et à la loi française, le compte d'un enfant de moins de 15 ans se crée avec l'accord d'un parent. Nous n'utilisons aucun traceur publicitaire et nous ne vendons aucune donnée. Le détail figure dans notre politique de confidentialité. Pour connaître vos droits et ceux de votre enfant sur ses données personnelles, le site de la CNIL, l'autorité française de protection des données, est la référence.
Le micro écoute-t-il mon enfant ?
Certaines salles d'anglais, comme le studio de Lord Hoot, demandent à votre enfant de dire le nom d'un objet en anglais dans le micro. La question est donc légitime, et la réponse est claire : la voix n'est pas envoyée sur Internet, et aucune intelligence artificielle n'est utilisée.
Le son est analysé directement sur l'appareil, par une méthode classique d'analyse du timbre, comparée à des enregistrements de référence. C'est ce qui permet au jeu d'apprécier la prononciation sans rien transmettre. Sur un appareil sans micro, la salle reste visible mais fermée : votre enfant peut continuer à jouer au reste du jeu.

Les autres mini-jeux d'anglais, comme Tea Time Rush où l'on écoute des clients commander à voix haute, sont présentés sur notre page consacrée au jeu vidéo d'anglais.
Prix, appareils et signalement d'un problème
Play Game Learn est aujourd'hui en cours de développement. La version jouable en ligne est une version de test : nous n'annonçons ni prix ni date de sortie. Cette version ne contient ni publicité ni achat intégré.
Le jeu se joue dans un navigateur Internet, sans installation, à l'adresse jouer.play-game-learn.com ; nous conseillons Chrome. Il est pensé pour se prendre en main à la manette comme au clavier, à la souris ou au doigt. D'autres plateformes sont envisagées, sans que nous puissions en dire davantage pour l'instant.
Dans la version de test, un bouton « Signaler » permet de nous envoyer un problème accompagné d'une capture d'écran : une question qui vous semble erronée, un décor qui s'affiche mal, une voix qui ne se lance pas. Si votre question ne figure pas parmi ces questions des parents, écrivez-nous via le formulaire de contact : nous répondons sous 48 heures ouvrées. Pour découvrir le concept complet, lisez la présentation de Play Game Learn, puis essayez la version de test avec votre enfant.
